ほずみの

■2006年08月31日(木)  コミックマーケット71の申し込み完了いたしました。
C71cut-collar.jpg 477×607 103Kコミックマーケット71の申し込み完了いたしました。

というわけで、カットのカラー版です。

カットでは主線を強く出すために、
色を薄めにして、主線は黒一色のものを加工しました。

ちょっと、今になってみると直したい部分というか、
自分らしくないバランスがあったりするんですが、
カットって考えたときに分かりやすく描いたものなんで、
そういう意味では、今出来る精一杯の絵となりました。


一応、今の時点での冬コミの本は
設定イラスト本(ブレイジングスター、ソニックウイングス、東方?)
と、漫画本を予定しています。

レジェンドで設定イラスト本、コミケで漫画本を予定しつつ、
間に合わなかったら順次ずれるって感じで……進めてます……

漫画本は某所で星祭(仮)と言ってるものですね……
実は「せいほうげんそうさい」っていうタイトルに
最初から決まっていたんですが、
ちょっと、タイトル負けしそうなんで(仮)で言ってたり……
ちなみに、せいほうは西方ではなく星方ね。
あと、げんそうさいは幻想祭じゃないです、
正確には完全に決まってないんですが……
そっちの方が意味は通じるかもだけど……祭りだし……
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■2006年08月27日(日)02:57  麻雪の能力の話 追加
麻雪の能力は極めると世界自体の意識から自分を切り離すってのも面白いかも、
つまり、世界全部(生物、無生物含めて全ての知覚から)から見えなくなるっていう、
どんなものにも知覚、拘束されずに移動が可能ってのは、使い方によっては面白くなりそう。

現象としては瞬間移動というか、時間停止というかだけどね……
何物にも拘束されないって事は、移動不可能じゃないかとも思うけど……そこはまた練り練り……

あと、麻雪の師の1人、未言(みこと、天多でもう既に書いちゃいましたね)の能力が、
生物無生物問わずに対象の意識を見る、なので下手に知覚から外れちゃった未熟な弟子を
サルベージ出来るってことにもなりそう……

まぁ、以上は決定じゃなくて妄想、
気がついたらまったく違う設定になってたり、別のものに使っちゃったりなんで……

物語に描いた事が基本的に決定稿ですから〜

あと、天美原御所守の能力の根源っていうのはどういう事かというと、
全部の能力の原理は、高次の意識(意思とか意識の用語定義もしないとなぁ)に干渉して、
それよりも低次の物質世界に干渉をするというものなんだけど、
高次の意識へ干渉の仕方がある程度固定化されちゃっている能力者と、柔軟な能力者が居るという事。

ちなみに、説明するまでも無いかもしれないけど、麻雪はもっとも柔軟な系列の能力者。

ただ、固定化されているから弱いというわけではなく、
むしろ、固定化されている方が扱いは楽ですし、
特に発動速度という点ではかなり有利に働きます。

出来上がってるソフトウェアを使う
と、何でも造れるけどほぼ1から自分でソフトを造らなきゃならない、
の違いといえば、分かりやすいかな?

あと、能力発動者本人以外の人間の体内での能力発動は基本的に出来ません、
強力な意識を持った生命体の領域下なので……
逆に言えば本人の体内がもっとも発動しやすい場所なので、
肉体強化、回復系の能力は程度の差はあるものの、ほぼ全員が使えるものだったり……
あといくつか、ノウハウの出来上がってる基本的な能力(ほぼ全員が使用可能な能力ね)も設定しようかなと……

と、ここまで書いてて、久しぶりに設定だらり語りしたもんだから、
天美原御所守がなぜそういう能力を持ったかのかとか書いてないや……
かなり昔に書いた記憶があったり〜なかったり〜

あ、階級一覧もそういえば、結構前にサイトから消しちゃってたか……
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■2006年08月26日(土)02:53  資料をまた久しぶりに……
コミケのカット描きのために、久しぶりに資料をきちんと見直しました。

で、今までずっと、リーファのお腹あたりについてる脚みたいなパーツが、
描く時にじゃまだったんです。
どうしても、収まりが悪くなっちゃうんで、描きたくなかったんですよ……

が、資料というか、ラフの中に、
背中のフィンと合わせて凄くバランスの取れたポーズがありまして、
なるほど、こういうバランスで描くべきパーツだったのか、
と新たな発見がありました。

バランスが取れてるというのもあるけど、なにより凄くかっこいい絵でした……

人魚っていうとこに捕らわれずに、背中とお腹に羽のある異形というイメージなのかな……とか

というか、今までのあのパーツは脚のイメージだったんだけど、
羽とか、ひれのイメージだったんだなぁ……
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■2006年08月23日(水)23:11  気持ち悪い……
え〜東方大好きなもんで、自分の好きと独占欲が存在する事も、
2chで書いてあることなんか半分以上ネタ、
ってのを考えても……

東方の元ネタを羅列してくスレが気持ち悪いったらありゃしません……

正確には、進行形のスレじゃなくて(そもそもどこにメインの元ネタ羅列スレがあるのか知らない)
まとめサイトらしきもの見たんですが、
ただ名前が似ている、形が似ている、ばっかりで……
さらには、それぞれの名前を羅列してるだけで、
内容も実際はほとんど関係なかったり、酷いのだとどう考えても東方が先だったり……

ああ、元ネタじゃなくて、東方がぱくったものとか書かれてるのも嫌な理由ですわな……

おいらとしてはね、自分がいろんなSTGをやりながら、
いや、STGだけじゃないや、今まで好きになったもの、興味を持ったものから
自分の創作が生まれていると思ってるから……

だって、人間ってその存在自体が外界との境界で決まってるんだから、
自分の中から沸き出て来るものだって、元をたどれば何か外のオリジナルがあるんだよ。

まぁ、簡単に言うと、種というか素材は絶対に外から入ってきたものが元になっていて、
自分だけのオリジナリティっていうのがあるとすれば、その組み合わせ、
種をいかに育てるかの部分でしかないって話なんだわ。

と、いうわけで、パクリ元を指摘する事に何の意味も見出せないのよね、
おいらとしては。

んで、さらに言えばそういうことをわざわざ言う人間の悪意ばっかり感じちゃって気持ち悪いと……
第一、ぱくったと影響を受ける、
つまり、形をなぞっただけと、再消化して作品に生かすは全然違うでしょうよと……

ただ、これがパクリじゃなくて、作者が何を見てどう作品に生かしたか、
って論議になると、それはとても有用なことなんじゃないかと……
まぁ、これはこれでひねくれた楽しみ方なんだけど……
それに、作り手側に属する人(STGマニアもかも)がそれを見たがるだけで、
大声で論議する事でも無いのも確か……

ま、そんなこんなで、
例えば、キャラ名にいくつか痕跡を残しているっぽい某STGは、
敵パターン少な目だけど、ボスとプレイヤーキャラのキャラクターを立たせて、
ボス中心にする事で結果として、テンポもよく、ゲームとしても面白くなった、
ってのがある程度影響を与えているんじゃないか
(文花帖ではその部分にダライアス外伝の影響を語ってましたね)
ってのとかね……

ただ、まぁ、最終的に作者本人に聞きに行くわけにもいかないんで、
なるとしたら、自分の創作の肥しになるくらいですが……


ああ、そういえばそろそろ妄想癖の話もしとくべきかなぁ……
ウィキペディアYF-23の項を見ながらいくら妄想したかの話とか……
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■2006年08月23日(水)04:59  少し前に言ってたネタ絵
4of.jpg 562×355 61K
双子の姉よ、
ちょっと緋炎殿のとこで修行してまいる。

何の修行よ……

4人分身っ!
あと対抗方法が無いのこれだけなのよ

……ほどほどにしときなさいよ


っと、まぁこんなネタでした。

チャイカは普通に日本語が喋れて、
プーシカは字幕のアニメを小さいころから見ていたせいで、
勉強せずとも、ほぼ完璧に喋れるってイメージがあったり……
ただ、間違った知識も持ってたり……

国連軍の新機体選定で、バルキリー(もちろんアメリカ開発のあれじゃない方)
に乗りたい、とか言い出してそう……

ちなみに、雑描きとはいえシモノフ対戦車ライフルのストックの形が違いますが、
振り回すときに掴む部分を考えたらこんな形状になりました。

後は外見上はまったく同じにしてしまう予定。
もしかしたら、色だけ変えるかも……銀か灰色系に……
(オリジナルはくすんだ感じの灰青……かな?)
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■2006年08月19日(土)08:32  全ては波なりや
真尾の能力の詳解といいますか、おいらの認識としては、
真尾は波を操るものという認識です。
元々(アイドル)歌手なわけだし。

んで、さらに言うと、めちゃくちゃ概念的な話で悪いんだけど、
この世界全ての運動(分子の動きとかそういうの全てを含んだ存在としてね)
っていうのは、絶対零度の停止以外において、全て波、振動を伴う
っていうような概念をもってね。

低位の音波を利用して、高位の存在的な波まで干渉できるのが
真尾の能力じゃないかなと……

だから、音波を利用して、解析済みの攻撃を相殺(エネルギーを0にしてしまう)
とかいうのを付け足してみたり……
全ての存在のエネルギーを一時的に0にすることによって、時間停止をしてるとかね……

と、なると、咲夜さんの距離空間系の時間干渉じゃないんだよなぁ……
だから、お互いに能力を使ったら、厳密には「お互いには効かない」
みたいな単純な干渉じゃなくて、空間が歪んだ状態で咲夜さんが固まってるとか、
もっと複雑な事も起こるわけで……

空間の自己復元とかまで設定を入れると、SFの題材としては面白いんだけどねぇ……
とりあえずは、面白さ優先でそこら辺のことはある程度無視します……
この設定語られても仕方ないだろうし、
大スピーカーの音圧で喧嘩を止めてるように見えても、物語上は大して変化も無いし……


あと、ついでに麻雪の能力は空間全体の意思の状態を変化させる、
ってのが自分の中での最初期の設定でした。
今でも変えてはいないんだけど、すっごく分かりにくい能力なんで……
物語上いくつかの事を説明する時に使うのですが、もうちょっと説明方法とか練りたいです。

ある一定区間の空間を自分の領域にします。
その領域では自分の意思が最優先されるという能力です。
が、自分の思ったとおりに事が運ぶという能力ではなく、
さっき真尾で説明した、波にも似てるのですが(本質としては同じとしてしまってもいいかも)
空間自体に存在する人間の意識とはまったく違う、意識(生物の意識とも相互干渉)
に自分の意識を最優先で干渉させるみたいなものと……

で、具体的には、空間内の漠然とした意識を聞く、
発展させれば、その空間で過去にあった事を見たり、今考えてる事を読んだり、
で、もう片方はその空間内のものに干渉したり、って感じです。
干渉といっても麻雪は漠然と相手の思考を誘導する程度しか出来ないことにしますけどね。

で、干渉できる空間の範囲は、ある意味において自分の範囲ですから、
長時間の展開や範囲の拡大で、自己が拡散していくという問題もあったりします。
逆に、それを逆手にとって一時的にとてつもない範囲に広げる事も可能だったり……
(天多で書いたとある事象は、これに関係してたりです)

で、いつぞや言っていた空間全体を歪めるほどの能力っていうのは、

その空間全体に干渉して、分子の動きをある限界以上に加速させて、
熱的にも時間的にも崩壊させるっていう空間昇滅(現象としては空間自体が消える)
と、逆の事をして空間内の時間が完全に停止する、空間凍結があると……

もちろん、人間ひとりの意志の容量上の都合で、そんなに乱発も出来ないし
広範囲にもできませんが、時間を遅らせるとか、速める程度ならなんとかくらいにすれば……
物語上使えるかな……って感じかな……

麻雪の場合は、広範囲の人の意識を聞くと、意識レベルを低下させる(眠らせる)
程度にしておく予定……
ただ、その絶対的な空間を利用した戦闘方法を考案したキャラも設定してたり……


……今気が付いたんだけど、
この麻雪の能力って、輝夜の能力と根底が同じなんじゃ……
時間を遅らせたり速めたりみたいだし……

ちなみに、この能力にしたのは物語で使えるってのと、
創世の意味が世界全体に対する干渉って思えたのと、
天美原御所守の能力の根底(他の能力は空間への干渉という根源は同じだが、
何を起こすかがほぼ固定さてる)ってことです。

しかし、結構SF系の話やら設定が好きなのかもなぁ……
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■2006年08月18日(金)06:03  独自につける必要も無いんだろうけど……
プーシカの苗字とか、真尾の本名とか、設定としてはあるのかなぁ……

なんというか、正式に挨拶するシーンでフルネーム書けないとか、
色んなところで地味に困る気もするんで、ある程度の案は練っておくかなぁ……と

ただ、プーシカとチャイカはそもそも本名の一部じゃなくて、
単なるコードネームの可能性も……

一応最近の追加としては、どうしても苗字が必要になったら「シェアーリ(造語)」かな、
ってのと、飛行機の名前は「ストレルカ(小さな矢)」ってのがあったり……
飛行機の名前は、ズベズドチカ(小さな星)ってのも候補にあったり……

ストレルカとベルカが最初に帰ってきたものなんで、これの方が意味がいいかも。

真尾の本名は……まったく思いつかないんで、こっちは絶対に出てこない謎、って扱いがいいかな……
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■2006年08月16日(水)22:25  世に……恐らく1人……
そっか〜
火星有人探査は見送りか〜
そんなところを気にする人間はおいらだけだと思いますが……

あ〜一周30分も気になったか〜

京都が首都、戦争が起こった可能性あり、ってとこは一致したんだがなぁ……

まぁ、そもそも、混ざらないからなぁ……
ブレスタとソニックウイングスが……
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■2006年08月16日(水)13:19  亜麻雪の能力
ある限定条件下において、今まで存在した天美原御所守の能力のうち2つを同時に発動。
という、能力を考えて居たんですが、
この状況になるのはブレスタの後半で一度だけの予定なのと、
あまりにも強力すぎる能力になってしまうので、
通常状態の能力を色々考えた結果、御札を操るっていう話に落ち着いていたんですが……

追加で、その御札の形を色んなものに変化させられる、
ってのは面白いかなと……
最初に御札で写し取りたいものの形を取って、写し取ったお札を使って立体的に複製する……と

「はりこ」をイメージしてもらえば分かりやすいかも……

ちなみに、きっかけは今年のエイプリルフールネタ、
あのゲームをきちんと遊べるシステムにするとしたら、
御札を打ち出して相手の形を取って、相手の能力を自分のものにする。
ってシステムになるかな、と思ったからだったり……
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2006年08月11日(金)03:58 
あ〜コミケ前にまったくゆっくりとしているのが凄く違和感です……
って、確か1年半前にも言ってた気がするけど……

この時間に起きてる時点で、実はまったくゆっくりとはしてないのですが、
でも本を造って無い違和感が……

しかし、コミケに本を持っていけない、ってのが何か凄く駄目な事の気がする〜

一応、サークルカットは次回もリーファでラフ描きました、書式も戻します……

ま、そんなこんなで、冬は本をきちんと出せるようにしたいと思います。
東方の本もこっそり持ってくかもですね、冬には。
あと、ブレスタもきちんと描きたいのですが、せいほうなお祭りを優先させるかもしれません……
どっちにしろ分類はブレスタ本ですけどね。

んでは、1日目そろそろ出発〜

あ、その前に9月10月のイベントでブレスタ本が出る事になったら、その告知もこっちでやるかな……
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2006年08月07日(月)18:39 
そういえば……
ハンドメイドで対戦車ライフル造っても、元はロシアのかなり単純な構造だし、
2〜300万くらいで済むかなぁと思ってたけど、
フェイファーツェリザカっていうリボルバー(実在、だけど馬鹿銃に分類されそう)
が日本円で200万するらしいんで、半分ハンドメイドとはいえある程度は量産されてる銃がそれとなると、
弾丸の分含めると、500超える可能性も出て来るなぁ……とか……

ちなみに、飛騨の名工のハンドメイドで独自機構(エナジーブースターとか色々)と銘入りという設定です。

ちなみに、きちんとした資料で見たわけではないのですが、
14.5mmのシモノフ対戦車ライフルで使える弾には、元々タングステン徹甲弾があったみたいです。
ロシアの14.5mm弾は機銃等にも大量に使われてるんで、対戦車ライフルにも使われたかどうかは不明ですけど……

ちなみに、これも正確ではないですが、自衛隊の使ってるファランクスのタングステン弾は、
一発が1万前後だったと記憶……

タングステン自体が希少な金属なんで、値段は貴金属らしいですし……
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■2006年08月06日(日)21:01  うわぁ……
かなり雑絵だけど、色塗って保存の時に落ちた……

色塗りも雑だから、ほんの10分前後しかかかってなかったと思うけど、
それでも凹む……

と、いうわけで、絵あり更新は近日中に〜

ちょっとしたネタ程度の絵ですけどね……
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■2006年08月06日(日)15:55  どんどん馬鹿になっていく……
ソニックウイングスネタで考えてる船色々……
しかし、どんどん馬鹿になっていくというか、
色々と実現性とか有効性無視した方が楽しくなってくるのはどうしたものか……

自分の中でもう既に、ありえね〜
と、笑いながら突っ込みを入れてますよ……


高速防御艦「ビスマルク」
艦隊の防御とか、攻撃されたから反撃って建前とか、もろもろを解消するため、
ドイツの近接砲撃防御にだけはやたらと強いビスマルクをベースに、大概の攻撃に耐える事と、
高速で移動出来ることだけを重視した船。

ドイツの世論的にも、あんまり攻撃に使う船造りたくないってのもあったりとか?


多目的戦艦「ながと」
日本の技術を総動員した戦艦、名目上は国連軍のものなので、自衛隊だと文句を言われそうな兵装もがっちり装備。
ベースの長門+自立航行も可能な追加武装フロートという構成、
転送ゲートを利用した短時間でのフロート換装も可能。

フロートは空母や、近接戦闘用など数種類、フロートと対になる専門のオペレーターを必要とする。

可変カタパルトとか、ミサイル発射管みたいなので打ち出す無人機とか、色々と無茶な船……


大型空母「オリョール」
ロシア海軍所属の大型空母、特筆すべきところはミサイルをやっぱり装備していたり……
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